Component/applied energistics/zh
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组件:应用能源
此页面涵盖了可以通过适配器连接到本模组的AE2组件。
模组间联动是我们正在进行的工作。此文档基于minecraft 1.12版本的AE2 rv6与OC 1.7.3(或1.7.2 dev builds)。
通用网络API
所有的AE2组件都会提供一套通用的网络API
网络控制器特性API
getCpus():table
获取一份列表,其中为网络中可用的CPU。
getCraftables([filter:table]):table
获取已知物品配方的列表。这些配方可用于提出合成请求。
getItemsInNetwork([filter:table]):table
获取网络中存储的物品列表。
store([filter:table,] [dbAddress:string,] [startSlot:number,] [count:number]): bool
将网络中匹配指定过滤器filter的物品数据存储到指定数据库中。
getFluidsInNetwork():table
获取网络中存储的流体列表。
getAvgPowerInjection():number
获取网络的平均能量输入速率。
getAvgPowerUsage():number
获取网络的平均能耗。
getIdlePowerUsage():number
获取网络的闲置能耗。
getMaxStoredPower():number
获取网络的最大能量储量。
getStoredPower():number
获取网络的能量存量。 \\
合成列表API
getItemStack():table
获取以物品堆形式表示的合成结果。
request([amount:int[, prioritizePower:boolean[, cpuName:string]]]):userdata
请求合成指定物品,返回一个可用于追踪合成状态的对象。 \\
合成状态API
isCanceled():boolean
获取给定合成请求是否可被取消。
isDone():boolean
获取给定合成请求是否完成。 \\
环境API
getEnergyStored():number
返回连接面一侧存储的能量数量。
getMaxEnergyStored():number
返回连接面一侧能存储的最大能量数量。
canExtract():number
返回组件能否从连接面一侧输出能量。
canReceive():number
返回组件能否从连接面一侧接收能量。 \\
接口API
getInterfaceConfiguration([slot:number]):table
获取接口配置。
setInterfaceConfiguration([slot:number][, database:address, entry:number[, size:number]]):boolean
配置接口。 \\
输入总线API
getImportConfiguration(side:number[, slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输入总线配置。
setImportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number]):boolean
配置指向给定方向的输入总线,使其接收符合给定描述的物品堆。 \\
输出总线API
getExportConfiguration(side:number, [ slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输出总线配置。
setExportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number):boolean
配置指向给定方向的输出总线,使其输出符合给定描述的物品堆。
exportIntoSlot(side:number, slot:number):boolean
让指向给定方向的输出总线向指定槽位执行一次输出操作。 \\
ME控制器
AE2的ME控制器 -> me_controller
me_controller提供了#通用网络API,以及下列API:
网络控制器特性API
getCpus():table
获取一份列表,其中为网络中可用的CPU。
getCraftables([filter:table]):table
获取已知物品配方的列表。这些配方可用于提出合成请求。
getItemsInNetwork([filter:table]):table
获取网络中存储的物品列表。
store([filter:table,] [dbAddress:string,] [startSlot:number,] [count:number]): bool
将网络中匹配指定过滤器filter的物品数据存储到指定数据库中。
getFluidsInNetwork():table
获取网络中存储的流体列表。
getAvgPowerInjection():number
获取网络的平均能量输入速率。
getAvgPowerUsage():number
获取网络的平均能耗。
getIdlePowerUsage():number
获取网络的闲置能耗。
getMaxStoredPower():number
获取网络的最大能量储量。
getStoredPower():number
获取网络的能量存量。 \\
合成列表API
getItemStack():table
获取以物品堆形式表示的合成结果。
request([amount:int[, prioritizePower:boolean[, cpuName:string]]]):userdata
请求合成指定物品,返回一个可用于追踪合成状态的对象。 \\
合成状态API
isCanceled():boolean
获取给定合成请求是否可被取消。
isDone():boolean
获取给定合成请求是否完成。 \\
环境API
getEnergyStored():number
返回连接面一侧存储的能量数量。
getMaxEnergyStored():number
返回连接面一侧能存储的最大能量数量。
canExtract():number
返回组件能否从连接面一侧输出能量。
canReceive():number
返回组件能否从连接面一侧接收能量。 \\
接口API
getInterfaceConfiguration([slot:number]):table
获取接口配置。
setInterfaceConfiguration([slot:number][, database:address, entry:number[, size:number]]):boolean
配置接口。 \\
输入总线API
getImportConfiguration(side:number[, slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输入总线配置。
setImportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number]):boolean
配置指向给定方向的输入总线,使其接收符合给定描述的物品堆。 \\
输出总线API
getExportConfiguration(side:number, [ slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输出总线配置。
setExportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number):boolean
配置指向给定方向的输出总线,使其输出符合给定描述的物品堆。
exportIntoSlot(side:number, slot:number):boolean
让指向给定方向的输出总线向指定槽位执行一次输出操作。 \\
合成列表
以下方法基于userdata对象,对任意AE2网络组件执行getCraftables方法即可返回此类对象。
网络控制器特性API
getCpus():table
获取一份列表,其中为网络中可用的CPU。
getCraftables([filter:table]):table
获取已知物品配方的列表。这些配方可用于提出合成请求。
getItemsInNetwork([filter:table]):table
获取网络中存储的物品列表。
store([filter:table,] [dbAddress:string,] [startSlot:number,] [count:number]): bool
将网络中匹配指定过滤器filter的物品数据存储到指定数据库中。
getFluidsInNetwork():table
获取网络中存储的流体列表。
getAvgPowerInjection():number
获取网络的平均能量输入速率。
getAvgPowerUsage():number
获取网络的平均能耗。
getIdlePowerUsage():number
获取网络的闲置能耗。
getMaxStoredPower():number
获取网络的最大能量储量。
getStoredPower():number
获取网络的能量存量。 \\
合成列表API
getItemStack():table
获取以物品堆形式表示的合成结果。
request([amount:int[, prioritizePower:boolean[, cpuName:string]]]):userdata
请求合成指定物品,返回一个可用于追踪合成状态的对象。 \\
合成状态API
isCanceled():boolean
获取给定合成请求是否可被取消。
isDone():boolean
获取给定合成请求是否完成。 \\
环境API
getEnergyStored():number
返回连接面一侧存储的能量数量。
getMaxEnergyStored():number
返回连接面一侧能存储的最大能量数量。
canExtract():number
返回组件能否从连接面一侧输出能量。
canReceive():number
返回组件能否从连接面一侧接收能量。 \\
接口API
getInterfaceConfiguration([slot:number]):table
获取接口配置。
setInterfaceConfiguration([slot:number][, database:address, entry:number[, size:number]]):boolean
配置接口。 \\
输入总线API
getImportConfiguration(side:number[, slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输入总线配置。
setImportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number]):boolean
配置指向给定方向的输入总线,使其接收符合给定描述的物品堆。 \\
输出总线API
getExportConfiguration(side:number, [ slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输出总线配置。
setExportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number):boolean
配置指向给定方向的输出总线,使其输出符合给定描述的物品堆。
exportIntoSlot(side:number, slot:number):boolean
让指向给定方向的输出总线向指定槽位执行一次输出操作。 \\
合成状态
以下方法基于userdata对象,对#合成列表对象执行request即可返回此类对象。
网络控制器特性API
getCpus():table
获取一份列表,其中为网络中可用的CPU。
getCraftables([filter:table]):table
获取已知物品配方的列表。这些配方可用于提出合成请求。
getItemsInNetwork([filter:table]):table
获取网络中存储的物品列表。
store([filter:table,] [dbAddress:string,] [startSlot:number,] [count:number]): bool
将网络中匹配指定过滤器filter的物品数据存储到指定数据库中。
getFluidsInNetwork():table
获取网络中存储的流体列表。
getAvgPowerInjection():number
获取网络的平均能量输入速率。
getAvgPowerUsage():number
获取网络的平均能耗。
getIdlePowerUsage():number
获取网络的闲置能耗。
getMaxStoredPower():number
获取网络的最大能量储量。
getStoredPower():number
获取网络的能量存量。 \\
合成列表API
getItemStack():table
获取以物品堆形式表示的合成结果。
request([amount:int[, prioritizePower:boolean[, cpuName:string]]]):userdata
请求合成指定物品,返回一个可用于追踪合成状态的对象。 \\
合成状态API
isCanceled():boolean
获取给定合成请求是否可被取消。
isDone():boolean
获取给定合成请求是否完成。 \\
环境API
getEnergyStored():number
返回连接面一侧存储的能量数量。
getMaxEnergyStored():number
返回连接面一侧能存储的最大能量数量。
canExtract():number
返回组件能否从连接面一侧输出能量。
canReceive():number
返回组件能否从连接面一侧接收能量。 \\
接口API
getInterfaceConfiguration([slot:number]):table
获取接口配置。
setInterfaceConfiguration([slot:number][, database:address, entry:number[, size:number]]):boolean
配置接口。 \\
输入总线API
getImportConfiguration(side:number[, slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输入总线配置。
setImportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number]):boolean
配置指向给定方向的输入总线,使其接收符合给定描述的物品堆。 \\
输出总线API
getExportConfiguration(side:number, [ slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输出总线配置。
setExportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number):boolean
配置指向给定方向的输出总线,使其输出符合给定描述的物品堆。
exportIntoSlot(side:number, slot:number):boolean
让指向给定方向的输出总线向指定槽位执行一次输出操作。 \\
ME接口
AE2的ME接口 -> me_interface
me_interface提供了#通用网络API,以及以下API:
网络控制器特性API
getCpus():table
获取一份列表,其中为网络中可用的CPU。
getCraftables([filter:table]):table
获取已知物品配方的列表。这些配方可用于提出合成请求。
getItemsInNetwork([filter:table]):table
获取网络中存储的物品列表。
store([filter:table,] [dbAddress:string,] [startSlot:number,] [count:number]): bool
将网络中匹配指定过滤器filter的物品数据存储到指定数据库中。
getFluidsInNetwork():table
获取网络中存储的流体列表。
getAvgPowerInjection():number
获取网络的平均能量输入速率。
getAvgPowerUsage():number
获取网络的平均能耗。
getIdlePowerUsage():number
获取网络的闲置能耗。
getMaxStoredPower():number
获取网络的最大能量储量。
getStoredPower():number
获取网络的能量存量。 \\
合成列表API
getItemStack():table
获取以物品堆形式表示的合成结果。
request([amount:int[, prioritizePower:boolean[, cpuName:string]]]):userdata
请求合成指定物品,返回一个可用于追踪合成状态的对象。 \\
合成状态API
isCanceled():boolean
获取给定合成请求是否可被取消。
isDone():boolean
获取给定合成请求是否完成。 \\
环境API
getEnergyStored():number
返回连接面一侧存储的能量数量。
getMaxEnergyStored():number
返回连接面一侧能存储的最大能量数量。
canExtract():number
返回组件能否从连接面一侧输出能量。
canReceive():number
返回组件能否从连接面一侧接收能量。 \\
接口API
getInterfaceConfiguration([slot:number]):table
获取接口配置。
setInterfaceConfiguration([slot:number][, database:address, entry:number[, size:number]]):boolean
配置接口。 \\
输入总线API
getImportConfiguration(side:number[, slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输入总线配置。
setImportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number]):boolean
配置指向给定方向的输入总线,使其接收符合给定描述的物品堆。 \\
输出总线API
getExportConfiguration(side:number, [ slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输出总线配置。
setExportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number):boolean
配置指向给定方向的输出总线,使其输出符合给定描述的物品堆。
exportIntoSlot(side:number, slot:number):boolean
让指向给定方向的输出总线向指定槽位执行一次输出操作。 \\
ME输入总线
AE2的ME输入总线 -> me_importbus
me_importbus提供了#通用网络API,以及以下API:
网络控制器特性API
getCpus():table
获取一份列表,其中为网络中可用的CPU。
getCraftables([filter:table]):table
获取已知物品配方的列表。这些配方可用于提出合成请求。
getItemsInNetwork([filter:table]):table
获取网络中存储的物品列表。
store([filter:table,] [dbAddress:string,] [startSlot:number,] [count:number]): bool
将网络中匹配指定过滤器filter的物品数据存储到指定数据库中。
getFluidsInNetwork():table
获取网络中存储的流体列表。
getAvgPowerInjection():number
获取网络的平均能量输入速率。
getAvgPowerUsage():number
获取网络的平均能耗。
getIdlePowerUsage():number
获取网络的闲置能耗。
getMaxStoredPower():number
获取网络的最大能量储量。
getStoredPower():number
获取网络的能量存量。 \\
合成列表API
getItemStack():table
获取以物品堆形式表示的合成结果。
request([amount:int[, prioritizePower:boolean[, cpuName:string]]]):userdata
请求合成指定物品,返回一个可用于追踪合成状态的对象。 \\
合成状态API
isCanceled():boolean
获取给定合成请求是否可被取消。
isDone():boolean
获取给定合成请求是否完成。 \\
环境API
getEnergyStored():number
返回连接面一侧存储的能量数量。
getMaxEnergyStored():number
返回连接面一侧能存储的最大能量数量。
canExtract():number
返回组件能否从连接面一侧输出能量。
canReceive():number
返回组件能否从连接面一侧接收能量。 \\
接口API
getInterfaceConfiguration([slot:number]):table
获取接口配置。
setInterfaceConfiguration([slot:number][, database:address, entry:number[, size:number]]):boolean
配置接口。 \\
输入总线API
getImportConfiguration(side:number[, slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输入总线配置。
setImportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number]):boolean
配置指向给定方向的输入总线,使其接收符合给定描述的物品堆。 \\
输出总线API
getExportConfiguration(side:number, [ slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输出总线配置。
setExportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number):boolean
配置指向给定方向的输出总线,使其输出符合给定描述的物品堆。
exportIntoSlot(side:number, slot:number):boolean
让指向给定方向的输出总线向指定槽位执行一次输出操作。 \\
ME输出总线
AE2的ME输出总线 -> me_exportbus
me_exportbus提供了#通用网络API,以及以下API:
网络控制器特性API
getCpus():table
获取一份列表,其中为网络中可用的CPU。
getCraftables([filter:table]):table
获取已知物品配方的列表。这些配方可用于提出合成请求。
getItemsInNetwork([filter:table]):table
获取网络中存储的物品列表。
store([filter:table,] [dbAddress:string,] [startSlot:number,] [count:number]): bool
将网络中匹配指定过滤器filter的物品数据存储到指定数据库中。
getFluidsInNetwork():table
获取网络中存储的流体列表。
getAvgPowerInjection():number
获取网络的平均能量输入速率。
getAvgPowerUsage():number
获取网络的平均能耗。
getIdlePowerUsage():number
获取网络的闲置能耗。
getMaxStoredPower():number
获取网络的最大能量储量。
getStoredPower():number
获取网络的能量存量。 \\
合成列表API
getItemStack():table
获取以物品堆形式表示的合成结果。
request([amount:int[, prioritizePower:boolean[, cpuName:string]]]):userdata
请求合成指定物品,返回一个可用于追踪合成状态的对象。 \\
合成状态API
isCanceled():boolean
获取给定合成请求是否可被取消。
isDone():boolean
获取给定合成请求是否完成。 \\
环境API
getEnergyStored():number
返回连接面一侧存储的能量数量。
getMaxEnergyStored():number
返回连接面一侧能存储的最大能量数量。
canExtract():number
返回组件能否从连接面一侧输出能量。
canReceive():number
返回组件能否从连接面一侧接收能量。 \\
接口API
getInterfaceConfiguration([slot:number]):table
获取接口配置。
setInterfaceConfiguration([slot:number][, database:address, entry:number[, size:number]]):boolean
配置接口。 \\
输入总线API
getImportConfiguration(side:number[, slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输入总线配置。
setImportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number]):boolean
配置指向给定方向的输入总线,使其接收符合给定描述的物品堆。 \\
输出总线API
getExportConfiguration(side:number, [ slot:number]):boolean
获取指向给定方向的输出总线配置。
setExportConfiguration(side:number[, slot:number][, database:address, entry:number):boolean
配置指向给定方向的输出总线,使其输出符合给定描述的物品堆。
exportIntoSlot(side:number, slot:number):boolean
让指向给定方向的输出总线向指定槽位执行一次输出操作。 \\
目录
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