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屏幕
- 最大分辨率:50×16 / 80×25 / 160×50。 - 最大色深:1 / 4 / 8。
屏幕让电脑得以显示文本,方式是将它们绑定到显卡上,然后修改其文本缓冲区。你可以把屏幕想象成……黑板。你不需要发送数据来显示每一“帧”,而只需设定一些内容,屏幕将持续显示这些内容,直到它被设置为显示其他内容。不过一些情况下屏幕缓冲区会被清除,例如:当屏幕方块合并成多方块屏幕时、当计算机关闭时,以及当它们被显卡绑定时。
注意,任意级别的屏幕都可以由任意级别的显卡控制,但显示能力以组合中最低的为准。例如,通过低级显卡连接高级屏幕时,最大分辨率和色深将限制为显卡的对应值。
2级和3级屏幕允许鼠标输入:当用户在没有键盘的屏幕上右键点击/与显示区域交互时(类似一个巨大的触摸屏),或者在有键盘的屏幕GUI中点击时,屏幕会在其网络中的所有电脑上产生一个`touch`信号。
在1.3版本中,2级屏幕使用了16色调色板,默认为Minecraft的颜色,可以根据需要进行调整。3级屏幕使用的是混合颜色系统,其中有“自动”的240种颜色,还有内容默认为不同灰度的16色调色板,也可以根据需要进行调整。
1级屏幕由以下配方合成:
- 4 x 铁锭
- 1 x 玻璃
- 1 x 1级微芯片
- 3 x 红石粉
2级屏幕由以下配方合成:
- 1 x 2级微芯片
- 1 x 红色染料
- 1 x 绿色燃料
- 1 x 青金石
- 4 x 金锭
- 1 x 玻璃
3级屏幕由以下配方合成:
- 1 x 3级微芯片
- 4 x 黑曜石
- 1 x 玻璃
- 3 x 萤石粉
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